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Xcode 16.0 et precompilateur


 J'avais l'habitude de mettre une compilation conditionnelle dans certains de mes fichiers en objective-C par rapport à une valeur entrée dans la config du projet. Ainsi j'avais :

#if ELEVESDB

#  import <ElevesDB/ElevesDB.h>

#else

#   if !NOELEVES

#    import "Eleves.h"

#  endif

#endif

Donc si je mettais un ELEVESDB=1 je faisais le premier import, et si je ne mettais pas le NOELEVES=1 j'importait le deuxième, sinon je n'importais rien du tout.

A priori, avec Xcode 16.0, si NOELEVES n'est pas définit, il n'a pas la valeur par défaut de 0... et donc le deuxième import se fait. Il faut donc utiliser un #ifndef ou définir NOELEVES=0 dans les directive de preprocesseur.

J'aurais préféré un ERROR UNKNOW NOELEVES, mais bon, une fois qu'on le sait... on fera gaffe.


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