L'anglais est partout, surtout dans le monde de l'informatique et du développement. C'est tellement vrai que lorsque l'on fait un développement sur xCode, le langage par défaut du projet est l'anglais, et on ne peut pas changer cela sans éditer le fichier project.pbxproj avec un autre éditeur que xCode ! La variable $(DEVELOPMENT_LANGUAGE) dans Xcode est une variable d’environnement définie par le projet lui-même. Elle représente la langue de développement (development language) du projet iOS/macOS. Elle est définie dans le fichier project.pbxproj à l’intérieur du bundle .xcodeproj de votre projet. Cherchez la ligne developmentRegion = <langue>; (par exemple, developmentRegion = English; ou developmentRegion = fr; ). Cette valeur est exportée comme variable DEVELOPMENT_LANGUAGE lors de la compilation du target. Mais je n'aime pas ça... Je n'aime pas toucher des fichiers auxquels je ne suis pas censé touc...
Xcode 26.1.1 est vraiment lent... J'ai désactivé intelligence et il devient juste utilisable sur mon M1... J'ai donc décidé d'optimiser un peut la compilation (qui fonctionnait bien avant) en sortant mes frameworks de mes projets. En effets j'avais l'habitude - mauvaise habitude - de mettre les projets de mes frameworks plutôt que leur version compilé. Évidemment c'est plus lent, mais cela permet de modifier le frameworks à l'intérieur du projet d'app, ce qui est pratique. Enfin.. On va faire autrement. Mais les frameworks sont compilés dans le répertoire DerivedData avec des noms à rallonge inutile, de plus ils sont chacun dans un répertoire différent (le répertoire DerivedData du projet). Le plus simple est de créer un script à mettre dans la "Build Phase" du projet du Frameworks : # Copie le framework dans $HOME/Frameworks/ DEST_DIR= " ${HOME} /Frameworks" mkdir -p " ${DEST_DIR} " # -R : récursif # -p : conserve dates/...