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Affichage des articles du 2024

Tailles d'écran et iTunesConnect

 Lorsque l'on crée une nouvelle application, nous devons inclure des photos d'écran dans l'interface d'iTunes Connect :      Pour l'iPad, ce n'est pas bien compliqué, c'est indiqué, : Il faut les photos d'écran d'un iPadPro 12,9 pouce de 6ème (sans bouton home) et de 2e génération (avec le bouton home). Mais pour les iPhone c'est plus problématique, car il n'est indiqué que la taille de l'écran, et pas le modèle de l'appareil. Or dans la sélection des simulateurs, il n'y a pas les tailles des écrans des différent modèles ! Il faut donc se renseigner ici ;-) Appareil Taille iTunes Connect iPhone Pro Max 12, 13 6,7” Optionnel iPhone 11 Pro Max 6,5” Obligatoire iPhone 11, 12, 13 iPhone Pro 12, 13 6,1” iPhone X 5,8” iPhone 6+, 6S+, 7+, 8+ 5,5” Obligatoire iPhone 6, 6S, 7, 8 4,7” iPhone 5, 5S, SE 4” iPhone 4s 3,5” Personnellement, je ne savais pas que l'iPhone 11 Pro Max était le seul iPhone avec un écran 6,5 pouces !

buildMenuWithBuilder

 J'ai pas mal d'application IOS qui sont passé sous MacOSX avec Catalyst, Apple voulant profiter du catalogue iPad pour booster le Mac et pour Vision son casque de réalité virtuelle. Par exemple, mon application LOGO, fonctionne maintenant sur iPad et sur Mac. Mais le champ texte qui contient le code à exécuter substituait tout seul les guillemet simple en guillemet ouvrante ou fermante... Embêtant quand le langage ne comprenait pas cette subtilité. La première chose est en fait d'enlever les fonctionnalité du menu de l'application. Mais il n'y a pas de menu d'application sous iPad. Il faut deux choses.  1 - Il faut que l'application soit UIResponder. En effet, mon application étant vieille, le AppDelegate était dérivé de NSObject et pas de UIResponder. Donc la fonction qui permet de toucher aux menus n'était pas appelée. 2 - Il faut créer une fonction  buildMenuWithBuilder:  dans l'implémentation de AppDelegate, celle-ci prend en paramètre le menu e

openURL vs UIDocumentInteractionController

Après de nombreux essais, la façon la plus efficace d'exporter un fichier semble être :  if ([[ UIApplication sharedApplication ] canOpenURL :fileurl]) {      [[ UIApplication sharedApplication ] openURL :fileurl           options : @{} completionHandler : nil ]; } else {      documentInteractionController = [ UIDocumentInteractionController interactionControllerWithURL :fileurl];      assert ( documentInteractionController );      documentInteractionController . delegate = self ;      [ documentInteractionController presentPreviewAnimated : YES ]; } La première partie avec openURL: est pour Mac, la deuxième pour iPhone et iPad. On ne peut pas utiliser de compilation conditionnelle parce qu'une application iPadOS est tout de même  TARGET_OS_MAC, le TARGET_OS_MACCATALYST n'est plus utilisé, le TARGET_OS_IOS est toujours là. De même, UIDevice.currentDevice.systemName renvoie "iPadOS" sur Mac. Le code ci-dessus semble fonctionner (iPhone, iPad, Mac), o